Nvidia stelt workflow-orkestrator OSMO open source beschikbaar
Nvidia heeft de broncode vrijgegeven van OSMO, een systeem voor het aansturen van robotica-workflows en simulaties. Ontwikkelteams kunnen hiermee complexe rekentaken en simulaties beheren via één configuratiebestand en verdelen over verschillende hardwaresystemen.
Het technologiebedrijf Nvidia heeft besloten om de broncode van zijn workflow-orkestrator OSMO publiekelijk toegankelijk te maken. Het systeem wordt binnen het bedrijf al langer gebruikt voor de ontwikkeling en testfase van robotica-toepassingen en simulaties.
Met OSMO kunnen ontwikkelaars complexe taken voor simulatie, training en hardwaretests definiëren in een enkel configuratiebestand. Het systeem zorgt er vervolgens voor dat deze taken automatisch worden toegewezen aan de juiste rekenkracht binnen de aanwezige infrastructuur, variërend van zware clusters tot gespecialiseerde randapparatuur. Door de software open source te maken, wil Nvidia de samenwerking en ontwikkeling binnen de roboticasector stimuleren.
Deze samenvatting is gebaseerd op een origineel artikel van MarkTechPost. Lees het volledige, originele bericht bij de bron.
Lees het originele artikel