Gamestudio Capcom onderzoekt inzet van AI bij ontwikkeling

Tijdens een bijeenkomst heeft de Japanse gamestudio Capcom toegelicht hoe kunstmatige intelligentie kan helpen bij de ontwikkeling van grote games. Het bedrijf ziet de technologie als noodzakelijk om de toenemende complexiteit en tijdsdruk binnen de sector het hoofd te bieden.
Tijdens een bijeenkomst van Capcom heeft programmeur Satoshi Ishida gesproken over de toekomst van de eigen softwareontwikkeling. Om games van de schaal van grote franchises efficiënter te produceren, kijkt de studio nadrukkelijk naar de integratie van kunstmatige intelligentie in de werkprocessen.
Groeiende complexiteit in de game-industrie
Het ontwikkelen van moderne videogames kost enorm veel tijd en capaciteit, met name door de hoge eisen die aan grafische pracht en inhoud worden gesteld. Veel game-ontwikkelaars experimenteren daarom met geautomatiseerde systemen om routinetaken te versnellen. De stap van Capcom past in een bredere trend binnen de technologiewector, waarin studio's zoeken naar manieren om de productiviteit op te voeren zonder in te leveren op kwaliteit.
Deze samenvatting is gebaseerd op een origineel artikel van The Verge AI. Lees het volledige, originele bericht bij de bron.
Lees het originele artikel